ROBOTIC A Bienvenido a nuestra web. QUE HACEMOS CONTACTO TIENDA EDUCATIVA Mas de 35 centros confían en nosotros. QUE HACEMOS CONTACTO TIENDA EDUROBOTIC Somos EDUROBOTIC. Referentes en Bizkaia de la Robótica Educativa. QUE HACEMOS CONTACTO TIENDA

SOMOS EDUROBOTIC

En Enero de 2014, comenzó nuestra andadura en las aulas de los colegios Santa María (Portugalete) y Berrio-Otxoa (Bilbao). Hacía casi 1 año que el “proyecto EDUROBOTIC” se venía fraguando poco a poco.
Para quien Para quien
Todos esos pequeñajos que tenemos a nuestro alrededor, que usan el móvil mejor que sus padres, que navegan por internet sin ningún problema, ellos son los nativos digitales.
Herramientas Herramientas
El lenguaje de programación “Scratch” , la plataforma KODU, la serie Lego WeDo, Lego Mindstorms, el minirobot mOway, Construct2, Edison, etc..
Donde Donde
En tu propio centro, colegio o ikastola. Si eres una AMPA, o el responsable de extraescolares tu centro, contacta con nosotros sin ningún compromiso.
Queremos que nuestros alumnos/as aprendan, pero también que disfruten creando tecnología. Que exista una parte de aprendizaje y otra de compartir en la que enseñan a los demás su creatividad.
Nuncy Gómez | Directora, Nuncy Gómez | Directora
Para las familias, la información es nuestra prioridad. Que conozcan lo que hacemos y aprendemos en clase. Nuestra disponibilidad es total y la cercanía, nuestra seña de identidad.
Sergio Martín | Coordinador, Sergio Martín | Coordinador

QUE HACEMOS

Aprender haciendo, esa es nuestra máxima. John Dewey, filósofo estadounidense, fue uno de los primeros en señalar que la educación es un “proceso interactivo” por eso se le puede considerar el padre de la educación experiencial moderna. Aprender Haciendo o Learning by Doing no es sólo un aprendizaje por experimientación.
Programación
Scratch es nuestra piedra angular, una herramienta perfecta para aprender los principios de la programación. Pero no todo es Scratch; KODU, Construct2, App Inventor, HTML o Roblox son lenguajes / entornos de programación que fomentamos en nuestras clases.
Diseño 3D
Nos puede parecer complejo iniciar a niños y niñas de primaria en el diseño 3D,pero Tinkercad es la herramienta perfecta para hacerlo. Sencilla, intuitiva y relativamente potente. Ver tus diseños saliendo de la impresora 3D y hechos realidad, no tiene precio.
Robótica
Hace unos años, solo la serie WeDo o EV3 de Lego asomaba la cabeza en el mundo de la robótica educativa. Ahora, tenemos a robots educativos como Edison, Microbit, BeeBot, Mbot, Codey Rocky, Matata o Moway.
Creatividad
Uno de nuestros objetivos es fomentar la creatividad por medio de la robótica educativa y del DIY (Do It Yourself) Cinta o tinta conductiva, historias con Lego, robots caseros hechos material reciclado. Todo es posible.

POR QUE ELEGIRNOS

Experiencia
Desde 2014, creando, investigando, testeando e innovando. Siempre buscando los últimos recursos en el ámbito de la robótica educativa.
Profesorado
Magisterio, carreras técnicas o educación infantil son principalmente los estudios que presentan nuestros profesores y profesoras. No todos los grupos son iguales y por ello nuestros profesores tampoco.
Atención a las familias
Nuestros alumnos y alumnas son muy importantes y sus familias también. Nos esforzamos por estar cercanos y atentos a sus inquietudes.
FIRST Lego League
Somos ganadores de varios premios en el mayor programa de ciencia y tecnología para jóvenes de 10 a 16 años, la FIRST Lego League. #muchomasquerobots
Class Dojo
Estamos en contacto con las familias a través de la aplicación Class Dojo, donde tienen información de las actividades que realizan sus hijos e hijas.
Perspectiva de género
Somos voluntarias en el proyecto InspiraSTEAM y trabajamos por fomentar las vocaciones científico-tecnológica entre las niñas,con acciones de sensibilización y orientación.

ALUMNADO CONTENTO | FAMILIAS INFORMADAS

Queremos que nuestros alumnos/as aprendan, pero también que disfruten creando tecnología. Que exista una parte de aprendizaje y otra de compartir en la que enseñan a los demás su creatividad.
Nuncy Gómez | Directora
Nuncy Gómez | Directora, Edurobotic
Para las familias, la información es nuestra prioridad. Que conozcan lo que hacemos y aprendemos en clase. Nuestra disponibilidad es total y la cercanía, nuestra seña de identidad.
Sergio Martín | Coordinador
Sergio Martín | Coordinador, Edurobotic

DESDE EL BLOG

Bajo el mar. Juego en Scratch

Hoy traemos un sencillo juego en Scratch que nos puede servir como ejercicio de iniciación a la herramienta. Aukeratu hondo bat «bajo el mar» karpetatik. Elegir un fondo de la carpeta «bajo del mar». Marraztu hondo horretan itsasoan aurkitu daitekeen animaliaren bat. Dibujar en ese fondo con las herramientas algún animal que se pueda encontrar […]

Iniciación a Construct 3 Parte 2

Segunda parte del video tutorial de iniciación a Construct 3. Estos videos y webinars fueron grabados durante etapa de confinamiento a causa de la pandemia del COVID19.  

Introducción a Construct 3

Primera parte del video tutorial realizado durante la etapa de confinamiento a causa de la pandemia del COVID19. Aprendemos a usar Construct 3 y realizamos un pequeño videojuego inspirado en el geometry dash.

micro:bit Conocer la temperatura ambiente

En esta práctica vamos a diseñar y construir un programa que nos visualice en el display del microbit la temperatura.   Paso 1. Lo primero que deberemos hacer es ir a la página web de microbit (https://makecode.microbit.org/) y limpiar la zona de programación. Para ello, arrastraremos los bloques en el menú de bloques y al […]

HAN CONFIADO EN NOSOTROS

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Para cualquier duda sobre nuestras actividades, estamos aquí para responderte. No dudes en preguntarnos, te responderemos a la mayor brevedad posible. Tienes a tu disposición nuestro móvil (también por whatsapp), email o el formulario de contacto.

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