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EDUROBOTIC

Con qué aprenden

Más de 25 herramientas, una para cada momento

De los primeros robots que se abrazan a la programación con Python. Elegimos la herramienta perfecta para cada edad y aprendizaje.

Iniciación

Primeros pasos

●  Bee-Bot
Robot para los más peques: se programa con botones.
●  Matata Lab
Se programa con piezas físicas, sin pantalla.
●  Codi Oruga
Oruga programable por secuencias.
●  Scratch Jr
Primeras historias y juegos con bloques.
●  Robot Mind
Robot que reconoce la voz y hace operaciones.
●  Parque STEAM Lego
Ciencia y construcción jugando con Lego.
●  Tren de las Mates
Matemáticas construyendo y jugando.
Básico

Empezar a crear

●  Scratch
El lenguaje visual del MIT: juegos y animaciones.
●  Lego WeDo
Iniciación a la robótica con Lego.
●  KODU
Crear videojuegos de forma visual.
●  Codey Rocky
Robot con programación por bloques.
●  Hora del Código
Primeros retos de programación.
●  Pixel Art
Diseño digital pixel a pixel.
Intermedio

Construir y programar

●  micro:bit
Placa con LEDs y sensores para crear electrónica.
●  Tinkercad
Diseño 3D e impresión de piezas.
●  mBot
Robot educativo para montar y programar.
●  CoSpaces
Crear mundos en realidad virtual y aumentada.
●  Code Combat
Aprender a programar jugando (RPG).
●  MakeCode Arcade
Crear videojuegos retro (Microsoft).
Avanzado

Proyectos y competición

●  Lego SPIKE Prime
Robótica STEAM avanzada, también con Python.
●  EV3 Mindstorms
La herramienta estrella de robótica competitiva.
●  Construct
Desarrollo de videojuegos en el navegador.
●  VEXcode VR
Programar robots en un entorno virtual.
●  Machine Learning for Kids
Iniciación a la inteligencia artificial.
●  Edison
Robot programable con bloques, Scratch y Python.
●  Python
El salto a la programación con texto.

¿Quieres que tu peque las descubra?