Skip to main content

EDUROBOTIC

Zerekin ikasten duten

25 tresna baino gehiago, bat une bakoitzerako

Besarkatzen diren lehen robotetatik Python-ekin programatzera. Adin eta ikaskuntza bakoitzerako tresnarik egokiena aukeratzen dugu.

Hastapena

Lehen urratsak

  Bee-Bot
Txikienentzako robota: botoiekin programatzen da.
  Matata Lab
Pieza fisikoekin programatzen da, pantailarik gabe.
  Codi Oruga
Sekuentzien bidez programatzen den beldarra.
  Scratch Jr
Lehen istorioak eta jokoak blokeekin.
  Robot Mind
Ahotsa ezagutzen duen eta eragiketak egiten dituen robota.
  Parke STEAM Lego
Zientzia eta eraikuntza Legorekin jolastuz.
  Matematiken Trena
Matematika eraikiz eta jolastuz.
Oinarrizkoa

Sortzen hasi

  Scratch
MITen lengoaia bisuala: jokoak eta animazioak.
  Lego WeDo
Robotikarako hastapena Legorekin.
  KODU
Bideojokoak modu bisualean sortzea.
  Codey Rocky
Blokeka programatzen den robota.
  Kodearen Ordua
Programazioko lehen erronkak.
  Pixel Art
Diseinu digitala pixelez pixel.
Ertaina

Eraiki eta programatu

  micro:bit
LED eta sentsoreekin elektronika sortzeko txartela.
  Tinkercad
3D diseinua eta piezen inprimaketa.
  mBot
Muntatu eta programatzeko robot hezitzailea.
  CoSpaces
Errealitate birtual eta areagotuan munduak sortzea.
  Code Combat
Programatzen ikastea jolastuz (RPG).
  MakeCode Arcade
Bideojoko retroak sortzea (Microsoft).
Aurreratua

Proiektuak eta lehiaketa

  Lego SPIKE Prime
STEAM robotika aurreratua, Python-ekin ere bai.
  EV3 Mindstorms
Lehiaketako robotikaren tresna izarra.
  Construct
Bideojokoen garapena nabigatzailean.
  VEXcode VR
Robotak ingurune birtualean programatzea.
  Machine Learning for Kids
Adimen artifizialerako hastapena.
  Edison
Blokeekin, Scratch-ekin eta Python-ekin programatzen den robota.
  Python
Testu bidezko programaziorako jauzia.

Zure txikiak ezagutzea nahi duzu?