Scratch

¿Qué es el Scratch? Scratch es un lenguaje de programación visual creado por el MIT y orientado a facilitar su aprendizaje de forma intuitiva mediante bloques. Es decir, que en vez de escribir código vamos a tener diferentes piezas como si se tratase de un puzle e iremos encajándolas para desarrollar las diferentes ordenes hasta tener nuestro […]

Lego Mindstorms Ev3

Lego Mindstorms Ev3

¿Qué es el Lego Ev3? Lego mindstorms Ev3 es la solución de robótica educativa para nivel secundaria que motiva a los estudiantes a diseñar, construir y programar robots, dando un mejor entendimiento de cómo funciona la tecnología en problemas de la vida real. ¿Cómo funciona? La solución permite a los estudiantes entender e interpretar dibujos de […]

¿Qué es el STEAM?

¿Qué es la educación STEAM? Desde hace unos años lleva implantada una metodología de estudios llamada STEAM que busca educar a los estudiantes en cuatro disciplinas específicas (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) de una manera práctica y amena uniendo las cuatro ramas. Amazon no ha querido quedarse atrás y ha creado una sección en su tienda […]

Robótica educativa para niños/as

El día de mañana será todo digital y tecnológico, por eso la robótica educativa será la mejor forma de aprendizaje infantil durante los próximos años. ¿Qué es la robótica educativa para niños/as? La robótica es un método multidisciplinar en el que se trabajan las áreas de Matemáticas, Tecnología, Ciencias e Ingeniería. Su carácter posibilita que los niños/as también […]

Bajo el mar. Juego en Scratch

Hoy traemos un sencillo juego en Scratch que nos puede servir como ejercicio de iniciación a la herramienta. Aukeratu hondo bat «bajo el mar» karpetatik. Elegir un fondo de la carpeta «bajo del mar». Marraztu hondo horretan itsasoan aurkitu daitekeen animaliaren bat. Dibujar en ese fondo con las herramientas algún animal que se pueda encontrar […]

Introducción a Construct 3

Primera parte del video tutorial realizado durante la etapa de confinamiento a causa de la pandemia del COVID19. Aprendemos a usar Construct 3 y realizamos un pequeño videojuego inspirado en el geometry dash.

micro:bit Conocer la temperatura ambiente

En esta práctica vamos a diseñar y construir un programa que nos visualice en el display del microbit la temperatura.   Paso 1. Lo primero que deberemos hacer es ir a la página web de microbit (https://makecode.microbit.org/) y limpiar la zona de programación. Para ello, arrastraremos los bloques en el menú de bloques y al […]